体育游戏为何能受玩家追捧?聊聊NBA 2K系列,权当节前娱乐

发布人:球迷网 信息来源:网络整理 作者:24直播网 人气:

禹唐体育指出:当前热门的游戏作品,若想获得出色的市场表现,通常需要游戏团队经过长时间的精心制作,然而体育类游戏却有所不同,这类游戏往往被当作年度例行公事,每到秋季就会准时推出新版,很多时候它们的核心机制、操作方式、视觉表现并没有明显进步,甚至有些游戏除了更换参赛队伍信息外几乎没有任何改动,但它们依然能够吸引大量玩家购买,从而取得理想的销售成绩,游戏开发者也因此更愿意持续推出这类年度更新版本。今天我们向大家介绍的是2K系列。

游戏背后的庞大市场

禹唐先前曾向各位详解过《 NFL》系列及它同其他产品的差异,现在,NBA 2K16即将正式上市,不妨借此机会和朋友们聊聊NBA 2K系列,算作节日前的一种休闲消遣吧。

游戏确实能给人带来放松和愉悦,不过,若要关注其背后广阔的产业规模,可能就需要收敛一些玩笑的态度了。根据相关数据,去年十月于欧洲和北美等区域推出的2K15,到今年二月四日为止,全球销售量已突破五百万份,如果以首发价以下三百元人民币为基准计算,那其在半年内的营收便达到十六亿五千万元——这一数字超过了中超每年十六亿元的版权费。再参考2015年上半年的游戏销量统计排名,2K15竟然位列第八位。

仅考察北美市场在十月份的销量数据,2K15毫无悬念地占据了第一的位置,这款游戏是去年在PS4平台评分最高的游戏之一,它所有平台的首发都刷新了系列的历史记录,这确实展现了2K系列与NBA在全球范围内日益增强的号召力。

2K公司原先叫世嘉体育,那是1997年世嘉在北美创办的,主要任务是制作带有世嘉标志的体育类游戏,制作团队被称作VC,这个代号代表虚拟构想,他们做的项目包括橄榄球、篮球、冰球、棒球和网球。

2005年,世嘉在下一代游戏机竞争中失利,由此导致其在北美的事业部门世嘉美国不得不终止运营。世嘉美国的负责人Peter Moore后来加入了微软的XBOX团队,与此同时,世嘉体育以及负责开发体育类游戏的团队整体被出售给了游戏发行公司TAKE-TWO。

旗下R星和2K都为公司创造了丰厚的资金回报,北京时间8月11日,TAKE-TWO公布了2016财年首季的业绩报告,报告指出TAKE-TWO在该季度实现营收3.66亿美元,较去年同期增长了142%。GTA5凭借在各个销售平台合计卖出5400万份的战绩,打出了Take Two公司有史以来的游戏销售最高记录,而NBA2K同样也是该公司旗下的重要代表作之一。

与LIVE系列的恩怨情仇

说到足球游戏,必然会想到FIFA和实况,篮球游戏除了2K之外,也会提及NBA LIVE系列,只不过与足球游戏中EA的反超不同,在篮球游戏领域,EA反而成了被超越的目标。

国内大部分篮球游戏爱好者最初接触的通常是EA旗下的NBA LIVE系列。自1995年起,NBA LIVE凭借其模拟篮球比赛技术动作的逼真程度,以及出色的人工智能系统和联网功能球迷网,迅速获得了广泛关注。该系列游戏持续推出新作并不断迭代更新,一度在篮球游戏领域占据绝对领先地位,成为难以被超越的存在。随着游戏的不断进步,LIVE系列的玩家群体也持续扩大。

不过当NBA LIVE 09和2K9发布之后,情形出现了一些不易察觉的转折。EA在推出LIVE 09时选择放弃PC平台,转而集中力量开发主机版本,这一举动无疑给市场留下了一个空档,使得当时仍在努力追赶的2K获得了发展良机。因此,2K9便成了该系列首款登陆PC系统的篮球游戏作品。

PC用户失去了NBA赛事,不过他们获得了体验2K9游戏的可能性。这款游戏致力于模拟NBA球场的实际感受,球员挥洒汗水的细节,以及地板上反射的光芒等效果,都毫无保留地呈现在PC用户眼前,令他们感到十分惊艳。

追求逼真感受是这个系列的重要特征,力求更真实的游戏感受,2K系列一直以此为荣,而2K9在画面表现、物理机制以及球员信息的还原度上,都超越了LIVE系列以往的表现水平。

这次革新最突出的改变是大幅改善了运动员的神态,涵盖目光流转,看台人群的互动,欢庆姿态,以及各类防守招式,同时还有精心设计的和球员自然表现的投篮、上篮、罚球场景。相比之下,LIVE系列依旧沿袭旧有的理念与工艺,同2K系列对照,其不足之处显而易见。

NBA 2K系列游戏市场分析_2K系列与NBA LIVE系列对比研究_nba live和2k区别

电子游戏的更迭速度非常迅猛,到了2009年形势发生剧变之后,LIVE系列就逐渐显露颓靡之态,无法挽回。NBA ELITE 11和NBA LIVE 2013这两款游戏的制作计划相继搁置,2K公司则凭借一系列品质上乘的新游戏,彻底占领了原本属于LIVE系列的领域,最终形成了现在市场由其一家主导的局面。尽管EA 也再次推出LIVE系列,但就当前形势分析,其期望能再次超越2K系列的目标,恐怕尚需很长时间才能实现。

明星与球员们的高关注度

制作出类似NBA 2K的顶级游戏需要巨大的技术和资金投入,门槛非常可观,而2K公司到现在还在不断努力,力求打造最逼真的游戏感受。他们通过动作捕捉、资料库构建、玩法改进、细节打磨、面部扫描等尚未完全成熟但持续进步的新技术,让2K系列的游戏实力得到增强。

2K系列游戏之所以广受欢迎,主要归功于其逼真的表现力,这使得它与NBA联盟之间有着密不可分的联系。由于2K系列对球员能力评估向来客观准确,因此游戏里的各项统计信息,便引起了许多球迷、媒体机构以及球员本人的高度关注。

根据《今日美国》披露的信息,前些天,步行者队的核心球员保罗-乔治对于自己在2K16游戏中的评分并不太满意。在该游戏公布的小前锋能力数值榜单上,保罗-乔治获得了86分,位列第五位,排在勒布朗-詹姆斯、凯文-杜兰特、卡梅隆-安东尼以及莱纳德之后

我感到相当沮丧,这一点显而易见,不过我也清楚,自己错过了整整一年的赛事,因此对于过高的能力预期实在难以抱有奢望,说到这款游戏,我特别喜欢的一点是,它会在赛季中途根据球员的实际发挥来调整数据,所以我还来得及让自己的能力值回升到90分以上,乔治解释道。

而休斯顿当地媒体对自家球员的表现十分赞赏,据《航天城独家消息》披露,火箭相关人士表示,詹姆斯-哈登无疑是球队最出色的球员,他在游戏中的评分相当出色,达到了92分,这个分数在游戏中足以位列前五名。令人感到奇妙的是,哈登的身高比前任MVP凯文-杜兰特多出1分,尽管我们很难相信状态良好的杜兰特会逊于哈登,不过,一看到2K给出的这份榜单,身为火箭支持者的我们,内心确实感到十分欣慰。

2000元的特别礼遇,连勒布朗-詹姆斯都表示高度认可。最近,他在个人社交平台上分享了一张图片。图片展示的是XBOX游戏机的包装盒,封面上的主角正是詹姆斯本人。

图中展示了五幅哈登的肖像,一幅是他的大幅头像,一幅是身穿亚利桑那大学球衣的他在执行罚球,一幅是身披俄克拉荷马城雷霆队服的他正在做出庆祝姿态,一幅是穿着休斯顿火箭队服的他正在发出呐喊;画面中央,身穿火箭队服的哈登正在完成一项单手大力扣篮的动作。在照片旁边,哈登写道:“感觉如同幻境一般!@NBA2K”

说到游戏中数值最高的人选,就不能不提迈阿密热火队的哈桑-怀特塞德(/白边)。这位球员曾在中国三级联赛NBL效力过,但在上一赛季展现了惊人的表现。他本人曾明确表示,自己刻苦训练的目的就是为了提高2K游戏里的个人评分。

上赛季,怀特塞德的能力评级为59分,但在2K16的版本里,这个数值已经提升到81分。他对此表示感激,感谢NBA 2K以及该公司的社交平台负责人,让他得以成为新赛季里仅有的五十名评分达到80分以上的球员之一。怀特塞德在社交媒体上这样分享了他的喜悦。

对于渐渐年长的科比-布莱恩特来说,今年2K给予的85分评价引起了诸多讨论。知名“科密”詹宁斯在社交平台上留言称,“这是对偶像的不敬。科比-布莱恩特(在得分后卫位置上)仅位列第五,2K需要认真对待。网络上的言论真是五花八门。”

然而篮球权威尼克-施瓦泽认为2K对科比评定的85分能力值有失公允,因为上个赛季科比仅出场35次,过去两年合计参赛次数仅123场,上个赛季他在场期间投篮准确率跌至37%,创下个人生涯最差纪录,同时防守端也表现平平,与一位36岁球员的防守水准相符沃尔的2K数值仅是87,杜兰特也才91,这表明他的能力评分被严重虚增了。

各种讨论或者争议,都体现了NBA 2K在篮球界的特殊地位,关注度很高,有趣的是,这个系列游戏有很多品牌合作方,仔细看的话,游戏里能见到不少赞助商的标志。

今天,NBA 2K16即将正式上市,但估计很多朋友已经拿到了提前泄露版的游戏并玩过一番了,2K16今年增添了不少新鲜内容,其中最让人期待的当属由一位获得奥斯卡提名的电影人、同时也是纽约尼克斯铁杆球迷的斯派克-李操刀的生涯模式,该模式的故事情节就是大家津津乐道的寒门子弟的奋斗故事。